Kako nastaje videoigra i što je sve potrebno da se ideja pretvori u virtualni svijet? Odgovore na ta pitanja sudionici su imali priliku pronaći na praktičnoj radionici „Uvod u Unreal Engine 5“, održanoj 2. rujna na Veleučilištu Aspira.
Radionica je okupila zaljubljenike u videoigre, buduće game developere, kreativce i sve one koji su željeli napraviti prvi korak u svijet razvoja videoigara. Cilj radionice bio je približiti game development zainteresiranima, ali i povezati lokalnu gaming zajednicu kroz praktičan rad, razmjenu znanja i iskustava.

Od upoznavanja alata do vlastite igre
Pod mentorstvom iskusnih game developera Tonija Dorotića i Antonia Bačića, sudionici su kroz dva sata praktičnog rada upoznali Unreal Engine 5, jedan od najpoznatijih alata za razvoj suvremenih videoigara.
Umjesto da sve ostane na teoriji, sudionici su odmah zasukali rukave i krenuli stvarati. Upoznali su osnovne funkcionalnosti Unreal Enginea, radili na kreiranju virtualnog okruženja te učili kako se elementi poput 3D modela, tekstura, animacija i osvjetljenja povezuju u funkcionalnu i interaktivnu cjelinu.

Poseban naglasak bio je na razumijevanju procesa razvoja igre – od prvotne ideje pa sve do stvaranja osnovnih mehanika koje virtualni svijet pretvaraju u igru.
Poseban naglasak bio je na razumijevanju procesa razvoja igre, od prvotne ideje pa sve do stvaranja osnovnih mehanika koje virtualni svijet pretvaraju u igru.

Velik interes za radionicu pokazao je da u Splitu postoji sve veći broj ljudi koji žele naučiti više o razvoju videoigara i okušati se u stvaranju vlastitih projekata.
Veselimo se novim susretima, novim projektima i novim virtualnim svjetovima koje ćemo zajedno stvarati!
