Do zadnjeg mjesta ispunjena dvorana na Aspiri slušala je i upijala svaki detalj predavanja splitskog indie game designer Tomislav Čipčić.
U više od sat vremena predavanja prošao je put od 1984. i svog prvog računala do razvoja složenih igara prikazujući greške koje je putem činio kako bi danas znao sve najvažnije detalje ovog posla.
Dijeljenje znanja od posebne mu je važnosti kako bi pomogao u razvoju novih mladih ljudi koji se žele posvetiti ovom poslu.
Druženje i razmjena iskustava nastavljena je u Aspirinom baru gdje se prije svega razgovaralo o potencijalima razvoja ovog posla u Splitu.